นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่น HuntShowdown ในปี 2021

นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่น HuntShowdown ในปี 2021

นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่น HuntShowdown ในปี 2021 คุณลองเดาดูวิดีโอเกมที่ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาได้ไหม Hunt: Showdown กินตอนเย็นของฉันเวลาอาหารกลางวันเป็นครั้งคราวและการช่วยเหลือในวันหยุดสุดสัปดาห์ของฉันด้วย เพื่อนของฉันซื้อเกมให้ฉันในวันคริสต์มาสด้วยคำวิงวอนเหมือนเกมที่ฉันทำกับคุณตอนนี้และฉันจมลงไปกว่า 50 ชั่วโมงตั้งแต่นั้นมา

ฮันท์แบไต๋ดึงดูดความสนใจของฉันและตบหน้าฉันและฉันก็มีลางสังหรณ์ว่ามันจะส่งผลแบบเดียวกันกับคุณอย่างน้อยสองสามคน

ตอนแรกเปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในปี 2018 ต่อมาผู้พัฒนา Crytek ได้สรุปเกมยิงปลาเกมเพื่อเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2019 ดังนั้นฉันจึงไปปาร์ตี้กับเกมนี้ช้า เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมดังกล่าวมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยแม้ว่าจะสามารถเล่นวงสวิงที่จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยสูงสุดตลอดสองเดือนที่ผ่านมา

สิ่งที่กำลังมองหาสำหรับ Hunt: Showdown แต่เหตุผลที่ฉันต้องการพูดถึงมันไม่ใช่แค่คำวิงวอนสำหรับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น แต่ในความเป็นจริงเซิร์ฟเวอร์อยู่ในสถานะที่ค่อนข้างแข็งแรงในขณะที่เขียนและฉันมีปัญหาเล็กน้อยในการค้นหา การแข่งขัน – มันเป็นเพียงเพราะฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่มีศักยภาพมากมายทั้งแบบสบาย ๆ และแบบแข่งขัน

นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่น HuntShowdown ในปี 2021

แต่ก่อนที่ฉันจะก้าวไปข้างหน้าถ้า Hunt: Showdown บินอยู่ภายใต้เรดาร์ของคุณเหมือนของฉันคุณอาจต้องการทราบข้อมูลเบื้องต้น โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง PvEvP ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมซอมบี้ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 ของลุยเซียนา มีโหมดเกมไม่กี่โหมด แต่จุดสนใจหลักคือโหมดหนึ่งที่เรียกว่า Bounty Hunt ด้วยเหตุนี้คุณจะถูกทิ้งลงในแผนที่ในฐานะนักล่าที่มีอาวุธและไอเท็มมากมายที่คุณเลือก จากตำแหน่งวางไข่ของคุณคุณจะต้องค้นหาสถานที่ที่ไฮไลต์เพื่อหาเบาะแสเพื่อค้นหาเป้าหมายของคุณซึ่งเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดตัวใหญ่สามตัว เพียงแค่สังหารเป้าหมายที่กล่าวขับไล่ซากและสกัดด้วยโทเค็นรางวัลที่ทิ้งไว้เบื้องหลังเพื่อชนะ

Hunt: Showdown เป็นแชมป์เปี้ยนของเสียง 3 มิติในตำแหน่ง

หมายเหตุสำคัญสองประการที่ควรพิจารณา: ในขณะที่คุณออกล่าสัตว์ก็มีทีมศัตรูหรือผู้เล่นเดี่ยวจำนวนหนึ่ง (ผู้เล่นสูงสุด 12 คนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ทั้งหมด) และมีเหรียญรางวัลไม่เพียงพอที่จะไปรอบ ๆ ดังนั้นอย่าปล่อยให้ยามของคุณผิดหวัง และฉันแน่ใจว่าฉันพูดถึงโรงละครสัตว์ที่บิดเบี้ยวของซอมบี้สัตว์ประหลาดและผู้หญิงที่ส่งเสียงร้องโหยหวนใส่คุณไม่ใช่เหรอ?

นั่นเป็นหลักฐานพื้นฐานอย่างไรก็ตาม ในขณะที่คุณจะค้นพบมีอะไรอีกมากมายที่จะต้องเอาชีวิตรอดใน Hunt: Showdown นับประสาอะไรกับการเดินออกไปพร้อมกับโทเค็นรางวัลมากมาย

เสียงของเกมนั้นไร้ที่ติมีเพียงไม่กี่เกมที่ออกแบบเสียงได้ดีอย่าง Hunt: Showdown ตัวชี้นำเสียงมีความชัดเจนแตกต่างและมีบทบาทสำคัญทั้งในการเล่นเกม PVP และ PVE และมักจะมีความสำคัญมากกว่าที่เห็นมาตลอดจนถึงช่วงเวลาที่คุณดึงทริกเกอร์เมื่อมีคนเปิดเผย

Hunt: Showdown นำเสนอแผนที่สองแผนที่ที่มีขนาดเท่ากันและมีขนาดค่อนข้างใหญ่เช่นกัน แต่ละอันจะเป็นตารางสี่เหลี่ยมที่มีตำแหน่งที่ห่างกันเกือบเท่ากัน: จุดโฟกัสของการกระทำของเกมเป็นส่วนใหญ่ เคล็ดลับในการออกแบบเสียงของ Hunt คือคุณสามารถได้ยินเสียงกระสุนปืนจากอีกด้านหนึ่งของแผนที่ได้เป็นอย่างดีหากปืนที่ใช้งานอยู่ดังพอหรือมีการระเบิดที่ใหญ่พอซึ่งมักจะเป็น

ดังนั้นคุณต้องเล่นเกมของคุณใกล้กับพื้นและระวังอีกาแม่ไก่สุนัขซอมบี้และสิ่งที่น่ากลัวที่เรียกว่า Immolators คุณจะพบว่าตัวเองทั้งฉีกแนวข้ามประเทศหรือเคลื่อนที่ตามจังหวะของหอยทากระหว่างสิ่งกีดขวางไม่ว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตไม่ตายเครื่องจักรกลหรือเพียงแค่เกาะอยู่บนพื้นดินซึ่งทำให้แร็กเก็ตนรกอยู่ใต้ฝ่าเท้าเงอะงะ เสียงที่คุณทำในขณะที่คุณไปหรือขาดมันจะทำหน้าที่เป็นสัญญาณที่ยุติธรรมสำหรับผู้เล่นเพื่อนและศัตรูที่เข้าใกล้คุณหรือหน้าจอสโมคที่สามารถปกปิดการเคลื่อนไหวของคุณเพื่อส่งผลร้ายแรง

แน่นอนมันเป็นไปได้ทั้งสองทาง เช่นเดียวกับที่ศัตรูอาจได้ยินว่าคุณเข้าใกล้ตำแหน่งของพวกเขาคุณจะได้ยินเสียงปืนจากระยะไกลหรือเสียงฮึดฮัดของผู้เล่นที่หั่นซอมบี้เพียงไม่กี่เมตร คุณสามารถแยกแยะอาวุธจำนวนผู้เล่นในทีมว่าพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปที่ใดและแม้กระทั่งที่อยู่ของเงินรางวัลซึ่งคุณต้องค้นพบเอาชนะและหลบหนีเพื่อพิจารณาว่าตัวเองเป็นผู้ชนะทั้งหมดนี้มาจากรายละเอียดของเกม เสียงและทิศทางเสียงได้รับความอนุเคราะห์จากการประมวลผลแบบ binaural

Hunt: Showdown คือแชมป์เปี้ยนของระบบเสียง 3 มิติและเป็นตัวอย่างที่ดีว่าเสียงที่ออกแบบมาอย่างดีสามารถเป็นกลไกของเกมได้อย่างไร เป็นมาตรวัดพื้นฐานของภัยคุกคามที่เกิดขึ้นกับนักล่าของคุณในเวลาใดก็ตาม

Hunt: Showdown ขึ้นอยู่กับชื่อของมัน

ซึ่งนำฉันไปสู่จุดต่อไปของฉัน: การติดตาม ไม่เพียง แต่จะสามารถติดตามนักล่าผ่านทางบายูได้เท่านั้นคุณยังสามารถทำได้ด้วยระดับของประสิทธิภาพและทักษะที่จะนำคุณไปสู่บางสิ่งที่ประสบผลจริง หรือเสียชีวิต.

เป็นสิ่งที่คุณได้เรียนรู้เมื่อคุณเล่นเกม: วิธีทำความเข้าใจพฤติกรรมที่เป็นไปได้ของคู่ต่อสู้ว่าพวกเขาจะย้ายไปที่ไหนต่อไปโดยที่พวกเขาอาจจะอยู่ในที่โล่ง คุณเรียนรู้ที่จะถอยออกมาสักครู่ด้วยความหวังที่จะจับใครบางคนโดยไม่รู้ตัวและปลดปล่อยนรกที่โผล่ออกมาจากป่าใกล้เคียงหรือบ้านที่ถูกทิ้งร้าง

ในขณะที่เกมดำเนินไปเหตุการณ์บางอย่างจะเกิดขึ้นเพื่อให้คุณได้มุ่งหน้าไปยังตำแหน่งของศัตรูหรือป้องกันไม่ให้คุณหลบหนีได้ง่าย เกมมีความสมดุลในลักษณะที่เพื่อที่จะชนะคุณต้องเปิดเผยตัวเองต่อทุกคนที่ยังมีชีวิตอยู่ในแผนที่

หากคุณไม่ได้อยู่ในความครอบครองของรางวัลในเกมจบการแข่งขันคุณอาจเลือกที่จะมุ่งหน้าไปยังเส้นทางที่เป็นไปได้สำหรับผู้ครอบครองเงินรางวัลและนำไปจากพวกเขาด้วยพลังร้ายแรง แน่นอนว่าคุณอาจรู้สึกผิดหากได้รับผลตอบแทน แต่มีทุกสิ่งที่จะได้รับ

หากคุณเป็นคนหนึ่งที่พยายามจะเอาเงินรางวัลนั้นไปยังจุดสกัดมันเป็นเรื่องของการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้หรือพยายามที่จะหลุดออกไปอย่างรวดเร็วด้วยความหวังว่าจะมีทางออกน้อยกว่ากระสุน
ความยุติธรรมรวดเร็วและลงโทษ

ด้วยวิธีการยิงปืนใส่หัวครั้งเดียวแล้วคุณจะตายมีช่องว่างน้อยมากสำหรับข้อผิดพลาดในการแข่งขัน คุณถูกทิ้งให้ยืนหรือตายในคูน้ำภายในไม่กี่นาที ส่วนใหญ่มักใช้เวลาสองสามวินาทีซึ่งอาจเป็นวิธีที่โหดร้ายของ Hunt: Showdown

สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณได้รับรางวัลสำหรับการวางตำแหน่ง รับมุมมองที่มั่นคงกับใครบางคนและโดยพื้นฐานแล้วคุณมีสิทธิ์ตายต่อและคลิกเมาส์เพียงครั้งเดียวจากเมนูสรุปภารกิจ ขนาบข้างจากด้านข้างและจับตัวคุณเองโดยไม่รู้ตัวจากนั้นคุณจะได้รับกระสุนและภาวนาให้เกิดการเกิดใหม่

หรือโหลดนักล่าคนอื่นด้วยของที่ระลึกราคาแพงจากสงครามปลายศตวรรษที่ 19

หากตัวเลือกอาวุธโบราณและ HUD ที่ถ่อมตัวของเกมเสนอแนวคิดเรื่องความปลอดภัยในระยะไกลคุณจะเข้าใจผิด คลังอาวุธโบราณนั้นอันตรายในระยะไกลกว่าที่คุณสงสัยในตอนแรก วันที่อากาศแจ่มใสและขอบเขตที่เหมาะสมอาจทำให้คุณต้องตกอยู่ในระยะที่เหมาะสม

มีการแบ่งชั้นลึกเข้าไปในสิ่งที่อาจเป็นพายุกระสุนในยุคอื่น ๆ ปืนไรเฟิลนัดเดียวที่มีเวลารีโหลดสูงกว่า 10 วินาทีไม่เหลือที่ว่างสำหรับการพ่นและอธิษฐานมากนักและความแม่นยำจะได้รับการจ่ายเงิน

มันเป็นเกมเพลย์ ‘ความผิดพลาดครั้งเดียวและคุณจะออกไป’ ที่เข้มงวดซึ่งจะทำให้คุณรู้สึกไม่สบายตัวและหมุนวนตลอดไปกับการตัดสินใจงี่เง่าที่นำไปสู่ความตายก่อนวัยอันควร

การตัดสินใจบนเครื่องบินอย่างต่อเนื่องจะเปลี่ยนจังหวะของเกมโดยสิ้นเชิงและสามารถพลิกกระแสในการต่อสู้ครั้งนั้นได้ การพุ่งเข้าใส่คู่ต่อสู้ที่กระดกเพียงครั้งเดียวอาจมีความเสี่ยง แต่มักจะให้ผลตอบแทนสูงหากคุณมีชีวิตและเตะในทีมของคุณมากกว่าพวกเขา นอกจากนี้ยังมีเกมที่ยาวนาน: การนั่งและรอให้คู่ต่อสู้หมดหวังซึ่งจะมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อร่างของกลุ่มคนที่กระดกถูกจุดไฟ (ซึ่งจะเร่งตัวจับเวลาจนกว่าจะตาย) บ่อยครั้งที่มันไม่สวยนักและเปิดเผยตัวเองให้ได้รับการผลักดันจากทีมอื่นในตำแหน่งที่เปิดเผยมากกว่า แต่สามารถมองเห็นคุณได้จากการเผชิญหน้าหากคุณเป็นผู้เล่นที่ไม่ชอบความเสี่ยง

แน่นอนคุณจะคิดว่าคุณปลอดภัย

ไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยวิธีใดก็ไม่มีการปล่อยให้ยามใน Hunt โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน duos นั่นคือจุดที่คุณมักจะพบว่านักล่าของฝ่ายตรงข้ามเล่นอะไรเงียบ ๆ และปลอดภัยถ้าคุณถามฉัน หากคุณไม่ใช่คนแรกที่ได้รับเงินรางวัลคุณมักจะได้พบกับการป้องกันสถานที่อย่างดุเดือดและทางตันนั้นเป็นที่ทราบกันดีว่ายังคงดำเนินต่อไปอีกระยะหนึ่ง

เคล็ดลับยอดนิยมสำหรับมือใหม่: คุณยังสามารถเลือกที่จะเล่นกับทีมสามคนแม้จะเป็นปาร์ตี้สองคนก็ได้และฉันขอแนะนำให้คุณลองใช้สไตล์การเล่นที่ดุดันมากขึ้นในทุก ๆ ด้าน – หากคุณคิดว่าคุณเก่งพอ

สิ่งที่แพร่หลายคือกลยุทธ์ที่สงบและเงียบในเกม Hunt: Showdown ที่คุณอาจคิดว่าผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ถูกล้างบาร์คุณและรีบเร่งจุดสกัดอย่างมั่นใจด้วยปืนทุกกระบอก ในช่วงเวลานั้นความมั่นใจมากเกินไปอาจเป็นความหายนะของคุณได้อย่างง่ายดาย คุณเปิดกว้างสำหรับทีมศัตรูที่จะมาสตรีมพุ่มไม้และระเบิดกระสุนหนึ่งหรือสองนัดผ่านความหวังและความฝันของคุณ

มีบางอย่างเกี่ยวกับการคิดใหม่อย่างต่อเนื่องของกลยุทธ์และผลลัพธ์และการเล่นที่เป็นไปได้ที่จะช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าในทุก ๆ นัดของ Hunt: Showdown ฉันพูดว่า ‘แค่เกี่ยวกับ’ เพราะฉันได้เล่นอย่างน้อยหนึ่งนัดที่มีเพื่อนและฉันอาจเป็นคนเดียวที่ตั้งไข่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดเราทำมันออกมาพร้อมกับ ‘แกรนด์สแลม’ ของค่าหัวทั้งสองไม่มีปัญหา

มาหนึ่งมาทั้งหมด

Perma-death อาจปรากฏขึ้นบนพื้นผิวเป็นแนวคิดที่น่ากลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบัญชีธนาคารที่ จำกัด และเงินจำนวนมากที่ต้องใช้ในการซื้อนักล่าและอาวุธที่มีอุปกรณ์ครบครัน แต่เป็นวิธีหนึ่งในการนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ไม่หยุดนิ่งและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

คุณเป็นคนประเภทเร่งรีบและภาวนาให้ตกนรกแล้วกลับมาคุณจะไม่พลาดหรือคุณชอบเล่นสไนเปอร์ตาแหลมหรือไม่? ด้วยนักล่าอันดับต้น ๆ ของคุณมีแนวโน้มที่จะลงไปในลูกบอลแห่งเปลวเพลิงไม่ช้าก็เร็วคุณสามารถลองใช้แต่ละตัวหรือรวมอาวุธและเครื่องมือจำนวนเท่าใดก็ได้ซึ่งทั้งหมดนี้ช่วยให้เกมอยู่ในสถานะที่ค่อนข้างมีความหลากหลาย

อย่าเข้าใจฉันผิดการรวมกันของอาวุธที่ชนะบางประเภทชอบตัวหนาและคนอื่น ๆ ชอบคนขี้อาย แต่คุณจะได้พบกับทุกสิ่งในบายู คุณจะได้เรียนรู้ที่จะจัดการกับอาวุธแต่ละชนิดการโหลดและทักษะนักล่าที่ปลดล็อคได้แบบเล่น ๆ และเพิ่มความสะพรึงของคุณผ่านตำแหน่งที่ชาญฉลาดของกับดักมากมายตั้งแต่ทุ่นระเบิดเตือนภัยไปจนถึงระเบิดลวดหนาม

ช่วงเวลาโปรดของฉันบางช่วงเป็นผลมาจากเพื่อนร่วมทีมของฉันและฉันจัดเตรียมทริปทริปมากเกินไปและวางมันลงบนพื้นที่เล็ก ๆ เอา gif นั้นไว้ข้างบนนั่นคือระเบิดของระเบิดถังระเบิดกระสุนไปที่หัวของการโอเวอร์คิลที่ทำให้ฉันเล่นต่อไป

ในนั้นความเพลิดเพลินของ Hunt: Showdown: มันลงโทษการตัดสินใจโง่ ๆ อย่างรวดเร็วและหากคุณไม่เติบโตสัมผัสที่หกเมื่อพื้นที่อยู่ภายใต้การจับตามองของใครบางคนคุณอาจพบว่าคุณแอบมองหลายครั้งเกินไปและจบลงด้วยกระสุน ไปยังสมอง

ไม่มี ‘Silicon Valley’ ที่ Jacob เติบโตมา แต่ส่วนหนึ่งของประเทศบ้านเกิดของเขาเรียกว่า ‘The Valleys’ ดังนั้นจึงอาจสับสนได้ง่ายสำหรับสถานที่ที่เกิดขึ้นในโลกเทคโนโลยี จากนั้นเขาเรียนจบเพื่อทำสิ่งต่างๆอย่างมืออาชีพแล้วเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเงินสดในเมืองบา ธ สหราชอาณาจักร

ใช้เวลาไม่นานในการทำความคุ้นเคยกับกฎแห่งการอยู่รอดเช่นกัน มันเป็นเกมเพลย์ ‘ความผิดพลาดครั้งเดียวและคุณจะออกไป’ ที่เข้มงวดซึ่งจะทำให้คุณรู้สึกไม่สบายตัวและหมุนวนตลอดไปกับการตัดสินใจงี่เง่าที่นำไปสู่ความตายก่อนวัยอันควร

ฉันจะยอมรับว่าฉันมาสายของการล่า แต่มันชนะใจฉันอย่างเด็ดเดี่ยวในหนึ่งเดือน ฉันแปลกใจที่มันไม่เคยใหญ่โตไปกว่าวันนี้และมันคงจะดีมากที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงนั้น ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง Hunt: Showdown มีรายได้ทั้งหมดของวิดีโอเกมที่มีผู้ติดตามมากขึ้น โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันถึงเวลาแล้ว

เพิ่งได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในรูปแบบ 1.4.1 ซึ่งเพิ่มการถือปืนพกคู่และโหมดทดลองเล่นคนเดียว ปราศจากอันตรายจากผู้เล่นคนอื่นตอนนี้คุณสามารถท่องไปทั่วทั้งสองแผนที่เพื่อทำภารกิจท้าทายและถ้าคุณต้องการเพียงแค่รับความสงบ

มีการทดลอง 15 ครั้งและมีให้เลือกสามแบบ: การทดลองของ parkour จะทดสอบความสามารถของคุณในการเคลื่อนที่ได้อย่างคล่องแคล่วการทดลองใช้สไนเปอร์ที่เกี่ยวข้องกับการยิงเป้าหมายจากระยะไกลและการทดลองคลื่นนั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นโหมดฝูงชน เป็นข่าวดีสำหรับผู้มาใหม่ที่หวังว่าจะได้เรียนรู้เกมโดยไม่มีภัยคุกคามจากการถูกฆ่าอย่างต่อเนื่อง แต่ยังมีรางวัลและตัวปลดล็อคสำหรับทหารผ่านศึก Crytek เขียนว่า Trials จะเปิดตัวในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง

สำหรับการถืออาวุธแบบคู่นั้นรองรับปืนพก 13 รุ่นและคุณสามารถผสมแบบธรรมดาและตำนานได้แม้ว่ารุ่นจะต้องเหมือนกันเสมอ ความสามารถไม่ได้ จำกัด อยู่ที่อันดับและไม่ใช่ลักษณะที่ปลดล็อคได้ดังนั้นทุกคนสามารถกระโดดเข้ามาและถือปืนสองกระบอกพร้อมกันได้

บันทึกการอัปเดตฉบับเต็มอยู่ที่นี่และยังมีรายการการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับแต่งมากมาย ตัวอย่างหลัง: ความจุกระสุนได้รับการบัฟสำหรับอาวุธ 12 ชนิดและมีอาวุธระดับตำนานใหม่ในร้านค้า

หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา:
ด้วยการอัปเดตนี้ในที่สุดเราก็ได้ปล่อยฟีเจอร์ที่เรามีในแผนงานของเรามาระยะหนึ่งแล้ว! Dual-Wielding aka Akimbo เป็นการอัพเกรดที่สำคัญสำหรับปืนพกทุกรุ่นทำให้สามารถใช้งานได้ในรูปแบบใหม่ จนถึงตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะยิงพวกมันตามอัตภาพ – หรือโดยการปลดล็อคลักษณะของ Fanning – เป็นปืนพกแบบซิงเกิลแอ็คชั่นยิงอย่างรวดเร็วจากสะโพก ตอนนี้ตัวเลือกที่สามพร้อมใช้งานแล้วโดยเลือกที่จะไม่ใส่หนึ่งช่อง แต่เป็นสองช่องในช่องเดียว ในกรณีที่การยิงปืนพกโดยปกติจะดีที่สุดสำหรับความแม่นยำและการใช้ปืนพกกึ่งอัตโนมัติพัดหรือยิงอย่างรวดเร็วจะช่วยให้การยิงระยะสั้นที่น่าประทับใจในระยะใกล้การถืออาวุธคู่อยู่ตรงกลางระหว่างพวกเขา: ไม่แม่นยำเท่าและไม่เท่า รวดเร็ว แต่มีความจุกระสุนสองเท่าเหมาะสำหรับการดับไฟหรือต่อสู้กับพยุหะ

ตอนนี้ทำไมผู้เล่นถึงต้องการติดตั้งปืนพกคู่ที่ตรงกัน? เราคิดว่ามีหลายสถานการณ์ที่น่าสนใจที่นี่ ประการแรกตัวเลือกมีให้ตั้งแต่อันดับ 1 และไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติใด ๆ คุณต้องรวมเข้ากับอาวุธสล็อตขนาดกลางอื่น ๆ เช่นปืนลูกซองหรือปืนไรเฟิลที่แปรรูปแล้ว สิ่งนี้ทำให้ Nagant M1895 ควงคู่คู่หนึ่งเป็นตัวเลือกการยิงที่รวดเร็วที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ทันทีที่แกะออกจากกล่อง ประการที่สองมันช่วยให้ผู้เล่นมีอำนาจการยิงที่น่าประทับใจในการจัดการกับฝูงชนและมีส่วนร่วมในการยิงต่อสู้เป็นเวลานาน การมีความจุกระสุนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหมายความว่าคุณสามารถยิงได้นานขึ้นในขณะที่ป้องกันศัตรูออกจากหน้าต่างหรือมุมนั้นทำให้ทีมของคุณสามารถริเริ่มและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ได้อย่างอิสระมากขึ้น ในขณะที่ความแม่นยำจะลดลงมากแม้เพียงแค่ยิงนัดที่ 3 หรือ 4 ก็ยังเจ็บอยู่และช็อตที่โชคดีเหล่านั้นก็ยังเป็นไปได้ที่แท้จริง สุดท้ายเมื่อโจมตีจุดแข็งเช่นเวทีบอสปืนพกแบบถือคู่จะมีความยืดหยุ่นมากกว่าเมื่อเทียบกับ Fanning เนื่องจากสามารถเข้าถึงระยะการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยได้มากกว่าสองเท่าทำให้คุณสามารถต่อสู้ตามทางเดินหรือในห้องขนาดใหญ่ จะพิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพน้อยกว่า

การถือสองครั้งนำองค์ประกอบใหม่มาสู่การเล่นเกมของ Hunt บางคนชอบเพราะปัจจัยด้านความเย็นบางคนจะมองว่ามัน ‘น่าขยะแขยง’ เมื่อเทียบกับเมตากระสุนยาวของ “ช็อตที่สมบูรณ์แบบ” เราหวังว่าจะมีบางสิ่งในนั้นสำหรับทุกคนและมันจะเปิดช่องว่างสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่ ๆ ต่อสู้กับมอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้นในฐานะตัวสำรอง (Hellhound เหล่านั้นจะไม่หัวเราะเมื่อคุณนำปืนพกที่คุณชื่นชอบมา 12 นัดแทนที่จะเป็น 6 นัด) เช่นเดียวกับการยิงที่รุนแรงยิ่งขึ้นด้วยชุดอุปกรณ์คงคลังขนาดกลาง มีตัวเลือกมากมายให้สำรวจและเรายินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณ! นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่น HuntShowdown ในปี 2021

อ่านเพิ่มเติม

One Reply to “นี่คือเหตุผลที่คุณควรเล่น HuntShowdown ในปี 2021”

Comments are closed.